lunes, 25 de junio de 2012

CONGRESO INTERNACIONAL ARQUEOLÓGICA 2.0

Desde el dia 20 al 22 de junio de 2012 se ha celebrado en el Parque Tecnológico de la Isla de la Cartuja (Sevilla) la cuarta edición del Congreso Internacional de Arqueología, Informática Gráfica, Patrimonio e Innovación (Arqueológica 2.0).
El encuentro, de carácter internacional, reunió a investigadores de la Arqueología y la Informática Gráfica en unas jornadas donde se analizaron el presente y futuro de las técnicas de reconstrucción y visualización por ordenador aplicadas al patrimonio arqueológico y su rica herencia cultural. 
Su objetivo prioritario es el de dar una visión actualizada de la Arqueología del siglo XXI: investigación y desarrollo en arqueología virtual; proyectos realizados, en curso y en preparación; nuevas técnicas de visualización y desarrollo de metodologías novedosas.Queremos crear un encuentro de profesionales y especialistas de carácter multidisciplinar, que propicie el intercambio de ideas e información, así como promover la cooperación y la posibilidad de participación en proyectos conjuntos.
Por otro lado, ofrecer a la comunidad científica y empresarial del sector el foro idóneo para la presentación de las últimas investigaciones y desarrollos del ámbito de trabajo, así como mostrar las posibilidades reales de aplicación. De esta manera, ARQUEOLÓGICA 2.0 pretende ser un lugar de encuentro para la comunicación de resultados e intercambio de opiniones sobre el desarrollo de esta área en la actualidad.Además, el Congreso pretende ser un marco propicio para introducir a otras personas y grupos de trabajo interesadas en estas áreas de conocimiento.
  • Arqueología Virtual, teoría y práctica.
  • Patrimonio Cultural Virtual.
  • CAD y CAM aplicado a la Arqueología.
  • Herramientas CAD en Arqueología Virtual.
  • Reconstrucción virtual o anastilosis virtual.
  • Arqueología virtual “in situ”.
  • Prospección y visualización arqueológica no destructiva.
  • Métodos digitales de reconstrucción.
  • Realidad Virtual aplicada a la Arqueología.
  • Realidad Aumentada aplicada a la Arqueología.
  • Modelado de yacimientos y áreas amplias.
  • Digitalización 3D de arqueología.
  • Técnicas de visualización.
  • Animación virtual arqueológica.
  • Aplicaciones dirigidas a museos.
  • Restauración virtual no destructiva.
  • Museos virtuales y visitas virtuales.
  • Aplicaciones Web de Arqueología.
  • Presentación de proyectos.
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